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線の太さ [2020]

どうでもいいけど、
やはり、いく分でも線の太さは分けて欲しかった。

前バージョンまではイメージ通りだったが...

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AutoCAD Mechanical 2020 [2020]

AutoCAD Mechanical 2020 もインストールした。

当初、Mechanical は2019 のままで行くつもりだったが、
折角のオマケなので実施した。

2019からの設定を引き継ぐ事が出来るようになったので、
何もしないで そのまま使用できるのが良い。

20190272.PNG
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読み取り専用モード [2020]

2020からInventor View が廃止され、
代替として2020 読み取り専用モード となった。

プロジェクト下のファイルしか読めないし、
計測が出来ないのが痛い。

結局、viewer と同じだ。

昔の図面から詳細寸法を計測したい事は多いので、
Inventorを二つ立ち上げる方が良さそうだ。

20190273.PNG


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押し出しダイアログボックス [2020]

個人的には新しいタイプの方が好みだ。

フレームジェネレータでガックリしたが、
落ちないのが良い。

初日にMicrosoft の問題で一度落ちただけなのだ。

とても強靭である。

20190270.PNG
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フタ [2020]

フレームジェネレータのフタ。

角パイプ端面のフタがとても便利だ。

時短に貢献する事だろうが、
昨日の件があるので残念だ。

20190269.PNG
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フレームジェネレータ [2020]

フレームジェネレータが大変な事になった。

前バージョンまではアセンブリ名と同名フォルダが自動で作成され、
部材はそのフォルダに内へ保存されていた。

今回は、自分命名してフォルダを作成しなければならない。

その上、部材はそのフォルダに保存されない。

手動で出来なくはないが、部材毎にフォルダを指定する必要がある。

なぜ??

この方が良いと言う人がいるのだろうか??

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アップデート [2020]

早々にアップデートがあった。

一日 作業したが感触は良い。

ブラウザの表示が一新されたが私は馴染めない。

毎日の事なので何れ慣れるだろうが...

当面は辛抱だな。

それを差し引いても、
使い込んでいく内に何が出るか楽しみだ。

昨日一度だけ変な落ち方をしたのが気になる。

インベンターの問題であれば
AutoDeskへ問題を報告する画面が現れるが、
Microsoft がどうのこうのと表示が出たので、
Windowsか?Excelか??
そっちの方が物騒だな。

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2020をインストール

2020をインストールした。

うたい文句通り小気味よい。

期待大!!

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4軸ロボット [2019]

安〇電機製の4軸ロボット。

IGSでの供給であったが、
キレイにインポートされた。

全てのパーツを原点で
挿入すると組み上がってくれる。

しかも、XZが正面でテンション ↑↑

部位を拘束して可動させるのは面倒なので、
今回はパス!!

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アルマイト [2020]

アルマイトは白ばかり。

たまには、青や赤や金色 に処理したいが...

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2020 日本語リリース開始 [2020]

今年は早いな。

日本語が配布された。

速度の向上がウレシイ。

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2020のリリース。 [2019]

2020のリリース(英語)が始まった。

日本語はまだだが、今から楽しみだ。

永久ライセンスを年内で終えて、
来期はどうしようか思案中!!

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アップデート [2019]

アップデートがあった。

いつもより時間が掛かった気がする。

何が変わったかは...???

それでいいのだ。(* ̄m ̄) ププッ

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仕様変更 [2019]

納期直近に変更。

毎度のことながら嬉しい。

2D CADであれば地獄であろうが、
AIPはトップのスケルトンを触るだけ。

後は体裁を整えて終了!!

と、言いたいところだが...

今回は少し事情が違う。

一部反対勝手が ...

3DCADの弱点を突かれた。

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ボルトの締結 [2019]

同一平面のボルトは
"同心円" を使用するようになった。

少し前まではパーツ毎に
"穴" を使用してボルト締結していたが、
まとめて締結する方が早いと感じる。

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iLogic [2019]

一時 iLogic にハマって多く市販品に適応していた。

その多くは "ミスミ" 製品だ。

そうなのだ、ミスミ 様様 なのだ。

主要寸法をパラメータで渡していたが、
リンクだらけになるのを嫌い
最近はフォームから変形だけ行なっている。

型式が同時に修正されるのが良い。

もっと、積極的に使用したいのだが...

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同形状 [2019]

同形状の物が多い場合はトリッキーな事をする。
(今回はケーブルラックなので長さと穴位置が違うだけ)

一旦、コレで 2D まで済ませて、
デザインアシスタントでコピーしていく。

一度に全てをコピーしてしまうと、
ドレがドコか分からなくなるので、
当方は 毎回 順番にコレを繰り返す。

コピー先で投影された点を外し、
次のパーツで新たに投影し直す。

この時に穴の位置情報があれば、
それも済ませておく。

元の形状を破壊しない限りはついて来るのだ。
(面が変わっても作業面を修正すれば
かなりの確率で変更は可能だと感じる。)

今回はパーツ点数が 10数点 程だったので、
都度、2D化 する事を思うと格段に速い。

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角パイプ端面の体裁 [2019]

スケルトンを横着すると、
モデリング時に大変だな。

スケルトンで気合を入れる方が、
時短になるような気がする。

簡素なものは外形をなぞれば良いが、
何処から手法を変えるか...

難しい判断だ。

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XZ [2019]

市販品をダウンロードして
XZが正面であればとてもテンションが上がる。

大部分のデータは正面をXYで供給されるので、
ヒマ?な時は正面をXZへ変更している。

僅かの手間だがやらない事も多い。

アセンブリに配置する時に
それが無駄な事だと知らされるからだ。

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防虫色 [2019]

防虫色に...

思っただけ。

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垂直搬送装置 [2019]

垂直搬送装置は何年ぶりだろう。

覚えていない程、昔のことだ。

もっとも、
何かをしようと思って席を外した途端に、
やりたかったことを忘れる事が多いので、
案外、直近でやっているかも知れない。

と言う事で・・・

トップのスケルトンはこんなもんだろう。

昇降ストロークと2Fの開口寸法程度で、
派生させて行くがココで外形を抑えてしまうと、
あとがキツイので、あくまで参考値だ。

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シートメタル [2019]

曲げ物はシートメタルを極力使用するようにしている。

中でもシートメタルの曲げはお気に入りだ。

フランジの継ぎ目を埋めてくれるのだ。

もっともこれがなければパンなどは
シェルでパーツを作成するだろうが...

鋼板カバーも曲げがない場合もシートメタルだ。

部品表を整理する場合にパーツのアイコンの
色調が通常の物と違うので判別しやすい。

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UCS 拘束 [2019]

今回も UCS で拘束。

X は ラインの流れ方向と決めている。

XZ を正面で計画を始めないと辛くなるが、
それが叶わない事も多いので苦労する。

どんな手法が良いのか未だに考えさせられる。

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六角ナット

現状ではボルトの締結でナットのみ場合は使用出来ない。

なので、姑息にナットを製作している。

最近のJISに合わせて ナットは全て
スタイル 1 で統一した。

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ビューの関連性 [2019]

補助投影 ビューは 配置後に位置を変えたい事は多い。

断面ビューのように "CTRL" キーを押してフリーに
なるととても助かると思うのは私だけ!?

ほんの ひと手間だが、
大量に作図する時は煩わしいもの。

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構造解析 [2019]

2019の調子が良いのでネタ切れ中!!

また解析ネタだ。

2020のリリースが待ち遠しい。

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これはマズイな。 [2019]

樹脂 (POM) は弱いな。

鉄 に 変えるかな。

重くなるなぁ~。

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作業面等に命名 [2019]

作業面やスケッチに名称をふるのだが、
最近、横着になってきたな。

これ位の行数であれば、
5年後に見ても分かると思うので、
全てに命名するのは止めようと思う。

そんな時にかぎって...ね。

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スライドシャフト [2019]

大昔はこんな物作っていたな。

とても感激していた事を思い出す。

現在はシャフト長はスケルトンから
パラメータで渡し、長さの変更があっても
自動で型式を修正するようにしている。

なので、市販品はプロジェクト下に
コピーしながら運用する。

面倒なのだが、脳が退化した人間にはコレだ!!

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電磁ロック [2019]

電磁ロックを常用するようになったな。

面倒だが世の中の流れには逆らえない。

標準化出来れば良いのだが、
一意にはならないので毎回 計画する。

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